Programmēšanas pamati JavaScript valodā

Apgūsti programmēšanas pamatus JavaScript valodā – sāc savu ceļu tehnoloģiju pasaulē! 
Vai vēlies saprast, kā darbojas mājaslapas, kā veidojas interaktīvi elementi un kā domā programmētāji?
 JavaScript ir viena no populārākajām un pieprasītākajām programmēšanas valodām pasaulē, un Tu vari sākt to apgūt jau šodien!

Datorzinību virziens: Programmēšanas pamati



Datorzinību programmas nosaukums: 2NM_Programmēšanas pamati JavaScript valodā




Iegūstamais DigComp līmenis: 4 DigComp



Norise: 80 stundas, no tām 60 stundas tiešsaistē un 20 stundas patstāvīgais darbs. Nodarbības 1-2 reizes nedēļā. Vietu skaits ierobežots!

Ar nosacījumiem iepazīsties https://www.nva.gov.lv/lv/datorzinibas 

Sasniedzamie mācīšanās rezultāti (iegūstamās prasmes):

Mācības notiek īpaši izveidotā elektroniskā mācību vidē un tiešsaistē, tāpēc izglītojamam jābūt pieejamam stacionārajam vai pārnēsājamam datoram, kas aprīkots ar kameru un mikrofonu, lai nodrošinātu kvalitatīvu iesaisti un līdzdalību praktisku darba uzdevumu izpildē mācību laikā. 

Galvenās tēmas

  • Ievads JavaScript programmēšanas valodā. Web tehnoloģijas.
  • HTML pamati: pamattagu izmantošana, attēlu interaktīvas kartes izveidošana, attēli.
  • HTML pamati : kā iegult saturu no ārējiem avotiem
  • CSS pamati : vizuāli pievilcīga dizaina izveide, izmantojot dažādus teksta stilus un dekorācijas
  • Darbības ar bloka līmeņa konteineriem (<div>), ko izmanto HTML dokumentā, lai grupētu saturu kopā un strukturētu lapas izkārtojumu. Satura grupēšana ar CSS stilizāciju
  • CSS. Pseidoelementi un pseidoklases
  • JavaScript – Dinamiska satura pievienošana. Notikumu Apstrāde.
  • JavaScript pievienošana HTML dokumentam. DOM (Document Object Model) struktūra: HTML satura un CSS stila maiņa.
  • JavaScript datu veidi un mainīgie. Matemātiskās darbības un objekti.
  • JavaScript: loģiskās konstrukcijas (zarošanās) un cikla konstrukcijas. Masīvi.
  • JavaScript funkcijas, formas (fiksētu ievaddatu pārveidošana uz lietotājorientētiem ievaddatiem). Testa un kalkulatora veidošana.
  • Dinamiskā grafika. Canvas API.
  • Interneta pārlūka objekta modelis (BOM). Piekļūšana un kontrolēšana pārlūkprogrammas logam ar JavaScript

ESF Plus projekta “Atbalsts pieaugušo izglītībai”, Nr. 4.3.3.1/1/26/I/001

Šī vietne saglabā tikai datus ko apmeklētāji ievada kontaktformās. No analītiskajām (neobligātajām) sīkdatnēm (cookies) vietne izmanto pastāvīgās sīkdatnes mārketingam un anonīmai apmeklējuma statistikai no Google Analytics - uzzināt vairāk